Unreal Engine 3: DirectX 11 + Tech-Demo im Video
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Auf der Game Developers Conference präsentierte Epic erstmals seine neue Unreal-Engine-3 mit DirectX-11-Unterstützung und den dazugehörigen Features wie Tessellation, Displacement Mapping, Geometry Shader, Multisampled Textures und Shader Model 5. Einige Screenshots und ein abgefilmtes Video zur "Samaritan"-Demo sind schon zahlreich im Internet zu finden. Nun veröffentlichte Epic ein Realtime-Video, gerendert auf drei GeForce GTX 580 im SLI. Die Zusammenarbeit mit NVIDIA geht allerdings noch einen Schritt weiter: erstmals wird auch APEX Physics verwendet.
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http://www.hardwareluxx.de/index.php/new…o-im-video.html