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Sonntag, 15. Mai 2011, 14:05

Massenklage gegen BitTorrent-Benutzer / Über das Raubkopieren

Laut einem Bericht von WinFuture wurde eine Massenklage gegen 23.000 Benutzer geschaffen, weil diese den Film "The Expendables" runtergeladen haben.

Filesharing: Massenklage gegen BitTorrent-Nutzer

Die Kommentare der User sind am Besten, die reichen von Angst-mach-"wir-werden-alle-verbrennen-und-sterben"-Nachrichten:

Zitat

Zahlst du also, für RapidSharePremium? Selber schuld würd ich sagen, wird ja alles mitgeloggt.

Zitat

Du träumst aber auch noch vom Weihnachtsmann oder? Ich persönlich kenn ejemdanden der durch die Herausgabe von Ip Adressen durch Rapidshare ziemliche Probleme/Ärger bekommen hat.


2 Aussagen, die beide nicht stimmen - Rapidshare gibt keine Daten von Downloadern heraus, höchstens von Uploadern.

Danach entbrennt ein Kampf zwischen einem 2MBit-Benutzer, der einen 30Mbit-Benutzer bekehren will:

Zitat

@Ðeru: wozu reicht eine 30MB aus? Um Schwarzhandelzubetreiben. Nach den Internetgeschwindigkeiten für den Ottonormalbürger, der nichts strafbares machen möchte, reicht eine 2MB leitung aus, wenn man diese alleine Nutzt. Beim livestream wartet man dann zwar 30 Sekunden, aber die sind zu verkraften, weil man sich dabei das Bier oder ähnliches holen kann, danach läuft es ohne Ruckeln durch, weil es gepuffert hat.


Zitat

@Ðeru: Ich weiß nicht, ob due es nicht verstehen willst oder es nicht verstehst, ich hatte dich eben gerade nach einer seite gefragt, woes hackt. Konntest mir aber dadrauf scheinbar keine Seite geben, was bedeutet, das eine 2mb leitung ausreicht. Wer schnellere Verbindung hat, ist entweder Machtgierig, will damit ausdrücken, muss immer das Beste haben, ob er es nun braucht oder nicht, oder ein Raubkopierer.


Wieviel Prozent der PCH-USer sind machtgierig, wollen immer das Beste haben, brauchen es nicht oder sind Raubkopierer? Melden bitte!

Zitat

@Ðeru: Mir ist noch was eingefallen Es ist nicht normal, das jemand 30mb hat. Es ist noch nicht mal normal, das jeder dsl geschwindigkeit hat. Für Onlinespiele reicht dsl light aus. skype/TS reicht locker 2mbit aus. und mehrere Seiten zu laden reicht auch 2 mbit aus, weil die sich hintereinander laden.


Witzig finde ich auch diese Aussage:

Zitat

@JacksBauer: Wegen solchen Leuten wie dir, bezahlen theoretisch die braven Bürger so viel für eine BD. Wenn du und co einfach aufhören würde Raubkopien zu machen, wäre die Welt ein Schritt besser geworden.


Die Welt würde sich zu Friede, Freude, Eierkuchen verwandeln, sobald wir die Raubkopierer alle beseitigen. Welch These :D Wie rührend ;(

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Solange die Konstellation so aussieht:



Ist es kein Wunder, wieso Leute einen Film raubkopieren.

Ich empfehle auch:



"And, in the end, the love you take/ Is equal to the love you make." - Paul McCartney
"Vertrauen ist das Gefühl, einem Menschen sogar dann glauben zu können, wenn man weiß, dass man an seiner Stelle lügen würde." - Henry Louis Mencken

2

Sonntag, 15. Mai 2011, 14:10

Zu guter Letzt: Was denkt IHR über Raubkopieren?

(Die Umfrage ist ANONYM. Niemand kann die Antworten in der Umfrage bestimmten Benutzern zuordnen - also könnt ihr ruhig ehrlich sein.)

Ich habe verschiedene Thesen aufgestellt, unter denen ihr wählen könnt.

Besonders These 2: "Gut, weil man damit nervige Werbung / einen nervigen Kopierschutz umgeht" hat ihren Ursprung - wie ihr sicher schon angeommen habt - hier:

http://www.gulli.com/news/assassins-cree…ckst-2010-04-05

Ein Spiel, bei dem Raubkopierer ein besseres Spielerlebenis als Käufer hatten, da der Kopierschutz ziemlich aufwändig war.

Ich würde mich über schöne Umfrageergebnisse freuen ;)


"And, in the end, the love you take/ Is equal to the love you make." - Paul McCartney
"Vertrauen ist das Gefühl, einem Menschen sogar dann glauben zu können, wenn man weiß, dass man an seiner Stelle lügen würde." - Henry Louis Mencken

3

Sonntag, 15. Mai 2011, 14:42

Ich muss ja schon sagen, was manche in den Kommentaren da vom Stapel lassen zeugt eindeutig davon, wie wenig Ahnung diejenigen haben :D

Achja: könntest du die Umfrage auf mehrere Antworten umstellen, vielleicht will man Werbung umgehen und das Spiel/die Software testen ;)
MfG Der Dommäs


4

Montag, 16. Mai 2011, 13:19

die 30mb/s sind zwar nicht normal, aber in einem andern forum da hat jemand schicke 43mb/s und ist kein raubkopierer^^
so ne gute leitung ist auch gut wenn man einen PServer von Minecraft auf seinem PC laufen hat, und sich keinen Root mieten möchte ;)
meine 1,6mb/s reichen ja, aber ich hätte manchmal gerne eine schnellere wenn ich große online spiele downloade (z.b. Black Prophecy, nette 5,5gb^^ alles umsonst weil ich mit der steuerung nicht klarkomme xDD)

aber mal angenommen wenn alle raubkopierer 30mb/s haben und alle aufhören raupzukopieren, geht dann nicht die Telekom und so pleite :D

Ecko@Home

Administrator 1.Ranges

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Wohnort: Erzingen

Beruf: Gartenbauer in der Schweiz

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5

Donnerstag, 19. Mai 2011, 05:13

Zitat

Wieviel Prozent der PCH-USer sind machtgierig,
Ich bin 1% davon.... :D
PC: 11623 3D-Mark Vantage Punkte
CPU: Intel Core2Quad Q9550 @ 4x3551MHz (8,5x FSB 418MHz (1672MHz), 1,32V Core, 1,30V VID, Northbridge: 1,3V, Southbridge: 1,4V)
RAM: 8191 MB DDR21066 (G.E.I.L. BlackDragon Series, CL4-4-4-12, 1T, 2,0V) @ 1180MHZ (CL6-6-6-18, 2T, 2,20V)
Grafik: Geforce GTX550 TI GS 1024MB DDR5 @ 1000MHz GPU, 2200MHz Speicher, PCIe FSB @104Mhz
Mainboard: Asus P5QL - Pro
BS: Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1
Festplatten:74 GB Western Digital Raptor, SATA 3,5", 10000U
1024 GB Western Digital Cavier, SATA 3,5", 7200U






6

Donnerstag, 19. Mai 2011, 17:56

Zitat

Ich empfehle auch:
Du hast ein Auto, möchtest es verkaufen, jeder kann es sich mit ein wenig Erfahrung kostenfrei nehmen, wobei du es auch weiterhin fahren kannst. Heißt, kein Gewinn an der Karre.

Das ausschlaggebende Kriterium "Gewinn für den Publisher\Hersteller" wurde außen vor gelassen. ;)

Piraterie ist kein Diebstahl, sollte aber auch nicht beschönigt werden.

Gruß
Oil Crisis '73 Chernobyl '86 Windows '95
rePlaying - klassische PC-Spiele

7

Donnerstag, 19. Mai 2011, 21:59

Die Sache ist die:

-> Lädt man ein Spiel herunter weil man das Geld für das Originalspiel nicht hat, geht dem Entwickler weder potentieller noch reeller Gewinn verloren, da man es sowieso nicht gekauft hätte.
-> Lädt man ein Spiel herunter, obwohl man genug Geld für das Originalspielt hat / es nur macht, um geizig zu sein, verhindert man einen potentiellen Gewinn, den der Entwickler gehabt hätte.
-> Lädt man ein Spiel herunter ums zu Testen / findet es nicht gut, geht dem Entwickler wieder kein potentieller Gewinn verloren.
-> Lädt man ein Spiel herunter ums zu testen / findet es gut aber kauft es nicht, geht dem Entwickler dieser potentielle Gewinn verloren.

Die Frage ist, wie man diesen potentiellen Gewinn betrachten sollte. Bist du geizig und würdest du sagen: "Ich hätte es mir sowieso nicht gekauft", geht dann ein potentieller Gewinn verloren, selbst wenn du das Geld für das Kaufen hättest?

Zitat

Du hast ein Auto, möchtest es verkaufen, jeder kann es sich mit ein wenig Erfahrung kostenfrei nehmen, wobei du es auch weiterhin fahren kannst. Heißt, kein Gewinn an der Karre.


Nur dass Entwickler meistens Hunderttausende Spiele verkaufen - bisher gibt es keine Spiele / FIlme / Fälle, wo Piraterie wirklich ernsthaft zu einem Verlust geführt hat. ;)


"And, in the end, the love you take/ Is equal to the love you make." - Paul McCartney
"Vertrauen ist das Gefühl, einem Menschen sogar dann glauben zu können, wenn man weiß, dass man an seiner Stelle lügen würde." - Henry Louis Mencken

8

Freitag, 20. Mai 2011, 10:45

Zitat

-> Lädt man ein Spiel herunter weil man das Geld für das Originalspiel nicht hat, geht dem Entwickler weder potentieller noch reeller Gewinn verloren, da man es sowieso nicht gekauft hätte.
Klaust du Autos, weil du kein Geld hast, und es sowieso nicht gekauft hättest? Einziger Unterschied, wie auch schön in der Karikatur dargestellt: Das Auto ist weg. ;)

Zitat

-> Lädt man ein Spiel herunter, obwohl man genug Geld für das Originalspielt hat / es nur macht, um geizig zu sein, verhindert man einen potentiellen Gewinn, den der Entwickler gehabt hätte.
Ja.

Zitat

-> Lädt man ein Spiel herunter ums zu Testen / findet es nicht gut, geht dem Entwickler wieder kein potentieller Gewinn verloren.
Zum Testen gibt's für viele Spiele Demoversionen, ausführliche Testberichte oder Gameplay-Videos. Dass man sich die Vollversion eines Spiels zum Testen illegal an Land zieht, wird einem sowieso nicht geglaubt. Warum auch?

Zitat

-> Lädt man ein Spiel herunter ums zu testen / findet es gut aber kauft es nicht, geht dem Entwickler dieser potentielle Gewinn verloren.
Leider.

Zitat

Nur dass Entwickler meistens Hunderttausende Spiele verkaufen - bisher gibt es keine Spiele / FIlme / Fälle, wo Piraterie wirklich ernsthaft zu einem Verlust geführt hat. ;)
Nein, das ist nicht ganz richtig. Gerade neu gegründete Entwicklerstudios leiden enorm unter Piraterie. Warum die meisten nicht leiden? Da sie weit vor dem Trend zur Piraterie gegründet worden sind und zu diesem Zeitpunkt geblüht haben.

Hab' sogar ein Beispiel: http://www.gamestar.de/spiele/world-of-g…32,1953310.html

Das kleine aber feine Entwicklerstudio 2D Boy musste aufgrund Piraterie beim hervorragenden Erstlingswerk "World of Goo" leider Insolvenz anmelden. Mittlerweile sind sie pleite, nur wird weiterhin gebloggt. Traurig aber wahr.

Pauschal kann man einfach nicht sagen, dass Piraterie ein beliebiges Entwicklerstudio nicht in große Verluste führen kann.

Gruß
Oil Crisis '73 Chernobyl '86 Windows '95
rePlaying - klassische PC-Spiele

9

Freitag, 20. Mai 2011, 15:01

Hab' sogar ein Beispiel: http://www.gamestar.de/spiele/world-of-g…32,1953310.html

Das kleine aber feine Entwicklerstudio 2D Boy musste aufgrund Piraterie beim hervorragenden Erstlingswerk "World of Goo" leider Insolvenz anmelden. Mittlerweile sind sie pleite, nur wird weiterhin gebloggt. Traurig aber wahr.

Falsch, der Entwickler entwickelt immer noch fleißig, sogar eine Version für das iPhone wurde angekündigt.
Der Publisher ist pleite gegangen, allerdings heißt es vom Publisher selbst, dass an dem Insolvenzantrag nicht illegale Kopien schuld waren (Quelle)
MfG Der Dommäs


10

Freitag, 20. Mai 2011, 22:05

Stimmt, hab sie verwechselt. Das ändert allerdings einfach nichts am Tatbestand:

Zitat

Pauschal kann man einfach nicht sagen, dass Piraterie ein beliebiges Entwicklerstudio nicht in große Verluste führen kann.
Aktuelle Quellen und Bestätigungen:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/B…ie-1241794.html
http://www.internetanbieter.info/news/65…nden-verlusten/
http://www.rp-online.de/digitale/compute…aid_855991.html

Wenn Piraterie als scheinbar moralisch so korrekt angesehen wird: Lasset uns warez-heaven.bz gründen. ^.^

Gruß
Oil Crisis '73 Chernobyl '86 Windows '95
rePlaying - klassische PC-Spiele

11

Freitag, 20. Mai 2011, 22:45

Zitat

Wenn Piraterie als scheinbar moralisch so korrekt angesehen wird: Lasset uns warez-heaven.bz gründen. ^.^


Es gibt einen kleinen aber feinen Unterschied zwischen rechtlich und moralisch korrekt ;)


"And, in the end, the love you take/ Is equal to the love you make." - Paul McCartney
"Vertrauen ist das Gefühl, einem Menschen sogar dann glauben zu können, wenn man weiß, dass man an seiner Stelle lügen würde." - Henry Louis Mencken

12

Samstag, 21. Mai 2011, 20:21

Zitat

Es gibt einen kleinen aber feinen Unterschied zwischen rechtlich und moralisch korrekt ;)
Ja, den gibt's. Meinst du, ich hab' das Gegenteil behauptet? :p

Es gibt auch 'nen Unterschied zwischen Diktatur und Demokratie. (Sollte es zumindest. :D).

Gruß
Oil Crisis '73 Chernobyl '86 Windows '95
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